738: 名無しさん ID:OOrWZTeJ0
本当の良いことは公式がカルママッチあると断言した事だよ
今までは取り敢えず撃っとくかって人がカルマ上がるからなぁでそこで止まるから本当に良い事だわ
カルマなんて関係無い俺はPvPがしたいんだって奴はそれが集まるマッチに行けて良いことだしな
741: 名無しさん ID:ZQyjko+h0
>>738
いいことだけどさ
裸で死んでカルマ下げて天国で人殺してまた裸で死んでカルマ下げて…の反復横とび野郎の対策全くされてないんだよねこのクソゲー
まじで色々と終わってるんだぁ🥹
いいことだけどさ
裸で死んでカルマ下げて天国で人殺してまた裸で死んでカルマ下げて…の反復横とび野郎の対策全くされてないんだよねこのクソゲー
まじで色々と終わってるんだぁ🥹
742: 名無しさん ID:OOrWZTeJ0
>>741
タルコフ例に出すと一回殺したら10回は殺されないとカルマ戻らないよ
タルコフ例に出すと一回殺したら10回は殺されないとカルマ戻らないよ
751: 名無しさん ID:petfUJtE0
>>738
PvP前提でプレイしてる人にはカルマによる損がないから判明しようが何も変わってないやん
問題は騙し討ちだなんだじゃなくてどっちやねんって曖昧な中でプレイさせられる不快さだろ
戦うゲームなら戦うゲームでええねんはっきりせいや
PvP前提でプレイしてる人にはカルマによる損がないから判明しようが何も変わってないやん
問題は騙し討ちだなんだじゃなくてどっちやねんって曖昧な中でプレイさせられる不快さだろ
戦うゲームなら戦うゲームでええねんはっきりせいや
755: 名無しさん ID:HCscGeD80
>>751
戦うゲームなのははっきりしてるのに騙し討ちはマナー違反だのいきなり撃ってくるのは頭おかしいだとかは勝手に言ってるだけだよ
戦うゲームなのははっきりしてるのに騙し討ちはマナー違反だのいきなり撃ってくるのは頭おかしいだとかは勝手に言ってるだけだよ
756: 名無しさん ID:Dmba8LmG0
>>755
戦うゲーム△
戦うことができるゲーム◯
戦うゲーム△
戦うことができるゲーム◯
773: 名無しさん ID:ZQyjko+h0
平和部屋はたまにめちゃくちゃヘタクソな奴とか初心者が紛れ込むからねぇ
あと反復横とびしてる仕様悪用してる奴もおるね
結局どの部屋に入ろうが警戒はある程度しなきゃダメだよ
まぁお前らジャップは警戒したほうがいいって言われると途端にコソコソキモい動きしがちだけどそれはやめようね
コソコソキモい動きしてたら平和でも割と撃たれるから
爆音立てて走り回ったり音聞こえたら挨拶するのは自然界でいうところの被食者が毒々しい見た目してるみたいなもんだからね
音を立てずに忍び寄るのは捕食者側だよ
PVPしたくない被食者がコソコソしてたら友好的なプレイヤーにすら警戒されちゃう
足音ドタバタ立てつつも警戒を怠らないスキルを身につけれるように雑魚ジャップは頑張ってね
778: 名無しさん ID:EAiJIPJF0
>>773
まあ死体が転がってたらああいるんだなって早く帰るか銃で花火上がったら近づかないくらいで撃たれてもマッチ分け維持できないから撃ち返せないし
出来ることが逃げるか逃げられないなら無抵抗しかないのよね
まあ死体が転がってたらああいるんだなって早く帰るか銃で花火上がったら近づかないくらいで撃たれてもマッチ分け維持できないから撃ち返せないし
出来ることが逃げるか逃げられないなら無抵抗しかないのよね
782: 名無しさん ID:ZQyjko+h0
>>778
別に、撃たれたらそのまま相手を撃ち殺しちゃえばいいじゃん
その後のマッチで3回くらいarcに無抵抗でぶっ殺されればまた天国いけるっしょ天国と地獄で反復横とびがストレスフリーだよ
まるでシンデュアリティの協会員←→賞金首みたいだね
別に、撃たれたらそのまま相手を撃ち殺しちゃえばいいじゃん
その後のマッチで3回くらいarcに無抵抗でぶっ殺されればまた天国いけるっしょ天国と地獄で反復横とびがストレスフリーだよ
まるでシンデュアリティの協会員←→賞金首みたいだね
776: 名無しさん ID:TV/SIwFx0
戦わないで済むならそれが一番
この手のレイド系は一生関わらないと決めてたからこのアプデが一番助かるー
この手のレイド系は一生関わらないと決めてたからこのアプデが一番助かるー


コメント
1回殺したら10回は殺されないとカルマ戻らないがこのゲームも同じようなシステムならだけど、先撃ちされて撃退した場合はカウントするのやめてくれんか・・・被害者のカルマが悪に傾くのおかしいだろ
そんな俺は人が近付かないといいなってレイダー信号弾を持ち込んで5発くらい打ち上げてる、あそこめっちゃ人死んでるって寄ってこない事を祈りながら