1: 名無しさん
ARC Raidersがリリースされてちょうど2ヶ月。
現在のプレイヤー数は、ローンチ時を上回ってる。参考までに、Embark Studiosの前作『The Finals』は、リリース2ヶ月後にSteamプレイヤーの80%を失った。
別にThe Finalsが失敗したわけじゃない。2ヶ月で80%減というのは、マルチプレイヤーゲームとしてはむしろ普通だ。だからこそ、ARC Raidersのこの保持率は異常なんだ。
通常、2ヶ月時点でこれだけの保持率を見せるゲームは、その後何年もSteamトップ10〜20圏内に居座り続ける。
正直、今の時点でプレイヤーが半分になっていたとしても「良い保持率」と言えたレベルなのに。

2: 名無しさん
このゲーム、カジュアルだけど、突き詰めようと思えばいくらでも深くなる。
ソロでも楽しいし、フレンドとのグループでも最高。
独特の世界観、革新的なAI、新しい技術。
全部が完璧なバランスで噛み合ってる。
物理演算のディテールもすごい。
重さの表現に本気で力を入れてるのが分かる。
リリース時点で完成度が高く、過剰な宣伝もなかった。
Embarkには本当に敬意を感じる。
3: 名無しさん
ゲームプレイとサウンドデザインが本当に素晴らしい。
何より、このゲームは遊んでいて純粋に楽しい。
ヘッドホンでプレイすると、さらに没入感がヤバい。
建物の中に入った瞬間、空き部屋に足音がわずかに反響する。
その音を聞いた時、サウンドデザインのレベルに驚いた。
俺はTarkovから来たんだけど、Tarkovもサウンドデザインは最高峰だ。
でもARC Raidersは、Arc AIの状態を音と視覚の両方で示してくる。
これをここまで上手くやれるゲームは少ない。
4: 名無しさん
正直、ここまで時間を注ぎ込んだゲームは久しぶりだ。
自分の「すべての欲求」を完璧に満たしてくれる。
俺は普段、数年に1回CoD買うくらいしかマルチプレイはしない。
でも、なぜかこのゲームだけは唯一のゲームになってしまった。
普段は80〜100時間も遊べば十分なのに、ARC Raidersはもう250時間を超えてる。
5: 名無しさん
マッチメイキングが、PvP重視とPvE重視のプレイヤーを両方満足させてるのが大きい。
自分が求める体験に向かってプレイすれば、ちゃんとその体験が手に入る。
多様なタイプのプレイヤーに対応できるシステムの上に、楽しいゲームプレイがある。
数年後、このゲームがどうなってるか本当に楽しみだ。
6: 名無しさん
「あと2週間で死ぬゲーム」って言ってた人たち、ごめん。
俺が間違ってた。
ただ「受け入れる」必要があっただけだったんだな。
7: 名無しさん
1時間前に買ったばかりだ。
PCの人たち、最近PlayStationに移った俺をバカにしないでくれよな。地上で会おう!



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