まとめ

【ARC Raidersまとめ】トリグレはダメナーフしたら対ARCにも使えないただのゴミになるから起爆遅延入れるのが無難か

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まとめ

1: 名無しさん
パッチを近日リリースするけど
トリガーグレ・スティッチャー・ケトルなどの問題について検討中らしい

 

 

2: 名無しさん
>>1
その辺りの調整の話、ソースどこだよって思ってたけどDiscordか
Discord、通話目的でしか使わないからSNSとしての使い方イマイチわかってない 

 

 

3: 名無しさん
>>1
はよしろ!

 

 

4: 名無しさん
>>1
ええな
ついでにロードマップも早めに出してワクワクさせてくれ

 

 

5: 名無しさん
スティッチャーもやり過ぎ判定食らってるやんけ 

 

 

6: 名無しさん
海外ゲーは最近はredditよりディスコでコミュってる事多いな

 

 

7: 名無しさん
スティッチャーようやくか低レアのくせに近距離強すぎる

 

 

8: 名無しさん
初期から作れるスティッチャーに初期ガンスミスで作れる拡マガ着けただけでとりあえず殺れるもんな…

 

 

9: 名無しさん
スティッチャーは初心者にとってのハードルの低さという点では、必要悪みたいな存在かとも思うけどね
どういう調整するんだろう 単発ダメージを7→6とかにしてボブキャと同じにするのかな
エピックだしボブキャはスティッチャーの上位互換でもいいと思うんだよね流石に 

 

 

10: 名無しさん
スティッチャーのやべぇとこは超初動10レベくらいでもレベ3強化全然余裕なとこ
銃部品ちょろっと漁ったら作れるし

 

 

11: 名無しさん
トリグレ、スティッチャー、ケトルの調整入るのが確定しとるね

 

 

12: 名無しさん
初心者の自分的にケトルは難しくて扱えんからナーフ歓迎
トリグレはお手軽で強かったから残念だけどしょうがないな

 

 

13: 名無しさん
トリグレは威力70とかならまぁ
資材が重いっていうデメリットもあるしな

 

 

14: 名無しさん
ケトルとスティのナーフ後の近接戦闘はイルトロが流行りそう
ヴェネやボブキャットは高いからな 

 

 

15: 名無しさん
今まではヘビーフェーズグレネードさんの立場がなかったから

 

 

16: 名無しさん
>>15
ARCにも人にも対して強くないからな
トリグレナーフされたところで恐らく使わない

 

 

17: 名無しさん
スティッチャーケトルナーフしたらボブキャットテンペストが使われる、訳じゃなくて
言われてるがヴェネイターイルトーロゲーが加速して使われる武器減るだけにもなりかねない 

 

 

18: 名無しさん
トリグレはダメナーフしたら対ARCにも使えないただのゴミになるから起爆遅延入れるのが無難か

 

 

19: 名無しさん
>>18
起動まで他のグレ相当の時間を要し火力コスト据え置きが1番バランスいい気がする
即爆でポンポン投げるからバカ強えんだし 

 

 

20: 名無しさん
トリグレは範囲を狭くして欲しい

 

 

21: 名無しさん
トリグレの起爆遅くされるようなナーフは嫌だな
扉とかに仕掛けてポン爆が未来予測しか出来なくなるじゃん🥹
それなら投げるのに3秒掛かるようにして投げ動作中にレイダーがアホみたいたデカい声で「トリガーグレネェエエエド!」って叫ぶような馬鹿みたいな調整がええや

 

 

22: 名無しさん
>>21
ステラで皆寄ってくるだろワロタ 

 

 

23: 名無しさん
ケトルステッチャーは無料でやれすぎだからラトラーぐらいまで落としていいと思うわ。lv4はしっかり強くて良いと思う

 

 

24: 名無しさん
トリグレのナーフ内容出たな
設置してから起爆できるようになるまで2、3秒程かかるようにするらしい
設置式爆弾としては正しい仕様になったんじゃないかと思う

 

 

25: 名無しさん
>>24
おー俺の望みの調整来たわ
今のままだと他のグレが下位互換すぎるからな 

 

 

26: 名無しさん
かなりナーフだけど、なんなら投げて空中飛んでる間にすら起爆できてたし、威力90だしでまだ使われるだろう
キモ待ち確殺ボムに悪魔進化しそう

 

 

27: 名無しさん
トリグレナーフ内容出たんだ 起爆まで2~3秒は妥当of妥当でしかないな
今のうちにボンバーマン楽しんどくか……

 

 

28: 名無しさん
トリガーグレネード、ケトル、スティッチャーがナーフ確定

 

 

29: 名無しさん
ケトルは絶対レート下がるだけでしょ
まともな人間はあのレートで撃てないから何も困らないはず 

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