1: 名無しさん
みんなPvPそのものが嫌なわけじゃないと思うんだよね。
問題は「フェアじゃない殺され方」なんだと思う。スナイパー同士の撃ち合いとか、抽出地点で見知らぬ奴と無言で見つめ合う緊張感とか、ああいう「お互いに構えてる」瞬間は最高に面白い。荒野の西部劇みたいな空気、俺は好きだよ。
2: 名無しさん
俺も最初は「フレンドリー」って言われたら撃たないタイプだったんだけどね。
ある時、ARCにダウンさせられた奴を蘇生してあげたんだよ。
そしたら起き上がった瞬間、背中から撃たれた。
それ以来、「フレンドリー」って言ってきても数秒でその場から離れないなら即撃つことにしてる。
3: 名無しさん
「ポストアポカリプスの世界に名誉なんてない。生き残るためなら何でもやる」
っていう意見もあるけど、それはそれで分かる。
ただ、「ゲームシステムを使う」のと「ゲームシステムを悪用する」のは違うんじゃないかな。
まあ、現実でもそういうもんだけど。
4: 名無しさん
正直、みんなが本当に嫌ってるのは「脱出ゲーというジャンル」なのかもしれない。
このジャンルって、早く入って良い装備を拾って、誰も信用せずに脱出するのが基本なんだよ。
遅く入ったなら、プレイヤーを狩るか脱出地点で待ち伏せするのが定石。
でもみんな高レアリティ漁りに夢中で、鍵部屋に勝手に入って、倒してもないボスを漁って、大量に抱えたまま抽出しようとして、無料キットのやつに撃たれて怒ってる。
ジャンルを理解してないから、理不尽に感じるんだと思う。
5: 名無しさん
PvPロビーで正面から負けたなら、まあ仕方ない。
でも「フレンドリー」って言ってきて、一緒に鍵部屋漁って、蜂型ARCに痺れた瞬間に背中から撃たれた時は、マジで12時間くらい引きずった。
あの手の裏切りは、普通に撃たれるより100倍ムカつく。
6: 名無しさん
その結果、俺は今やどんな奴も見かけ次第撃つようになった。プレイヤーの方がARCより倒してて楽しいしな。


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