82: 名無しさん 01:09:01
昼過ぎにポチって10時間くらいぶっ通しで遊んじゃった…楽しいねお疲れ様
124: 名無しさん 01:22:12
>>82
わかる区切りが難しいんだよねこのゲーム
出撃しなくても倉庫整理とかあるし
わかる区切りが難しいんだよねこのゲーム
出撃しなくても倉庫整理とかあるし
137: 名無しさん 01:25:23
>>124
夜襲が時間で切り替わっていくのもそれに拍車をかける
夜襲が時間で切り替わっていくのもそれに拍車をかける
91: 名無しさん 01:12:16
1マッチ最大何人までなんだろ
106: 名無しさん 01:16:49
>>91
PSストアには最大21人と書いてあるな
PSストアには最大21人と書いてあるな
280: 名無しさん 02:11:37
現状気になるのはPvP要素が先に撃ったもん勝ちすぎて楽しみもへったくれもねえ…って感じなとこだ
撃たれてから3秒ぐらいは撃ち返すまで防御力100倍とかなんないかな
撃たれてから3秒ぐらいは撃ち返すまで防御力100倍とかなんないかな
285: 名無しさん 02:13:51
>>280
目があったら定型言う前に軽くドッジロールすればいいかもしれん
撃つやつはもう見たら撃つから判別はできるかもしれん
目があったら定型言う前に軽くドッジロールすればいいかもしれん
撃つやつはもう見たら撃つから判別はできるかもしれん
321: 名無しさん 02:43:24
>>280
トレンテなら先に撃たれても振り返って返り討ちに出来るくらいには強いぜ
相手もトレンテなら振り返る前に死ぬが
トレンテなら先に撃たれても振り返って返り討ちに出来るくらいには強いぜ
相手もトレンテなら振り返る前に死ぬが
286: 名無しさん 02:14:35
vP要素があることは面白いけどvP自体はおもんないよねこれ
290: 名無しさん 02:15:53
>>286
お前は敵か?とかの読み合い楽しむんじゃなく曲がり角で全弾浴びせるだけの作業だからな…
しかも移動速度遅いからマジでFallout76みたいな戦いになる
お前は敵か?とかの読み合い楽しむんじゃなく曲がり角で全弾浴びせるだけの作業だからな…
しかも移動速度遅いからマジでFallout76みたいな戦いになる
291: 名無しさん 02:16:12
>>286
裏切るか協力するかどうかって部分が面白いからまあ…
裏切るか協力するかどうかって部分が面白いからまあ…
295: 名無しさん 02:19:16
>>291
定型ボイスで人狼できるようにして欲しい
ドンシュー!とチームアップ!があるならキルヒム!があって欲しい
定型ボイスで人狼できるようにして欲しい
ドンシュー!とチームアップ!があるならキルヒム!があって欲しい
293: 名無しさん 02:18:08
>>286
俺は好きだけどたしかにvP要素だけ切り取ると他よりは劣る要素かもね
立ち回りとかエモートで回避できたりと好きだけど
俺は好きだけどたしかにvP要素だけ切り取ると他よりは劣る要素かもね
立ち回りとかエモートで回避できたりと好きだけど


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