1: 名無しさん
埋もれた街全域に散らばった15個のボタンを、順番通りに押すパズルをソロでクリアした。
誰かが間違ったボタンを押すとリセット、途中で死んでもアウト。ロープとジップライン大量に使って、何度も失敗して、運良く出会った他プレイヤーが見逃してくれて。
最後の部屋に着いたのは残り2分。
報酬を全部回収して、たまたま友好的だった他のレイダーと一緒に脱出できた。10点満点中10点。
二度とやらない。開発、頼むから来週トレーダーにギター置いて。
他のレイダーに同じ精神的苦痛を味わわせたくないんだ。

2: 名無しさん
正直、これはエクストラクトシューターとしてパズル設計が悪いと思う。
ボタンの数を減らすだけでも、だいぶマシになるはず。
開発は協力プレイを推したいんだろうけど、ソロでチームアップしてもボタン押しの連携なんて取れないぞ。
デュオやトリオなら分担できるけど、ソロじゃ実質不可能に近い。
3: 名無しさん
もっと良い修正案としては、リセット機構を廃止することだと思う。
各ボタンは順番が来るまで非アクティブにして、間違ったボタンを押しても赤く光るだけでリセットしない。
リセット機構は、メトロイドプライムみたいなソロゲーならプレイヤーのミスとして機能する。
でも、マルチプレイで他人のせいでリセットされるのは、ただのストレスでしかない。
4: 名無しさん
ソロでボタン1を27〜28分に押して、アドレナリン5スタック持って全力疾走しても、ボタン11に着く頃には残り5〜6分しかない。
ソロでやるなら、各ボタンまで最大2分以内で到着しないと間に合わない。
ハイウェイを使えるタイミング(ボタン5→6、8→9)は必ず使って、ルートを完璧にする必要がある。
成功した時でも、ボタン13で迷って2分ロスした。
ソロだと最後の1〜2分まで時間ギリギリになるのは避けられないと思う。
5: 名無しさん
「ソロでクリアできたってことは、ちょうど良い難易度ってことじゃん」って意見もあるけど、それは違うと思う。
投稿主は10回以上挑戦して、他人のランダムなボタン押しでリセットされ続けた末にやっとクリアしてる。
それは「挑戦」じゃなくて、ただの悪い設計に振り回されてるだけだよ。
6: 名無しさん
正直、このパズル自体は面白いと思う。
でも、エクストラクトシューターとしては設計ミスだ。開発、頼むから来週トレーダーにギター置いて。
もう誰にもこの精神的苦痛を味わわせたくないんだ。


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