まとめ

【ARC Raidersまとめ】トレードも追加してほしい

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まとめ

1: 名無しさん
開発者が「歩き回れるスペランザロビー」について内部で話し合っていて、実際に関心があることが確認されたらしい。個人的には、歩けるスペランザは素晴らしい追加要素だと思う。
この世界観と雰囲気は、メニューとカットシーンだけで済ませるには勿体ない。
ただ、現在の高速メニューシステムは絶対に残してほしい。
ベンダーやミッションへのクイックアクセスは重要だし、全部歩き回らないといけなくなるのは嫌だ。
ハイブリッドアプローチが理想的だと思う。
没入感のための歩けるハブと、高速ナビゲーションのためのメニューを両立させる形。


 

 

2: 名無しさん
言ってる通り、ハイブリッドアプローチが一番いいと思う。
高速で効率的なメニューは残しつつ、歩けるハブも追加する。
基地で他のプレイヤーと遊びで交流できたら最高だけど、買い物のために走り回る時間は無駄にしたくない。 

 

 

3: 名無しさん
高速メニューは好きだけど、仲間とポーカーできたらいいなとは思う。
トランプカードがアイテムとして存在してるわけだし。
もしポーカーがこのゲームに追加されたら、マジで興奮する。
クレジットを賭けて、レイド内外でギャンブルできたら最高に盛り上がると思う。

 

 

4: 名無しさん
ハイブリッドアプローチに100%同意する。
初代デスティニーをプレイしてたけど、ハブは好きだったけど、全ショップを回るのにめちゃくちゃ時間がかかった。
しかも一部のショップは場所が変わることもあって、それはマジで悪魔的だった。
デスティニーは完璧な例だと思う。
歩き回るのは没入感にはいいけど、もし「タワー」みたいに、ベンダーを確認するだけでマップを横断しないといけなくなったら、すぐに飽きる。
メニューをハブと並行して残すのは必須だ。

 

 

5: 名無しさん
トレードも追加してほしい。
サイトでアークレイダーズのアイテムが売られるのは止められないんだから、ゼロロードアウトで入るよりもっといいトレード方法を作った方がいい。
正直、スペランザはゲームプレイ体験としてちょっと未発達だと感じてたから、これは本当に楽しみだ。 

 

 

6: 名無しさん
正直、時間とリソースの無駄だと思う。
俺は高速メニューで出入りする方が好きだ。
リソースは他のところに使ってほしい。

 

 

7: 名無しさん
このスレ、つまらない人が多すぎて驚いてる。
ちょっとした楽しい要素を評価する方法を知らないんだろうな。
もしディープロックギャラクティックのロビーみたいなものになるなら、みんなもっとポジティブになると思うんだけどな。

 

 

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