1: 名無しさん
ボブキャットとオスプレイで、アタッチメントのADS速度変化を検証してみた。「ADS速度200%アップ」のライトウェイトストックと、「ADS速度60%ダウン」のホリゾンタルグリップ+パデッドストックを比較したんだけど、カメラのズーム速度が全く変わってない。これ、バグとしてDiscordに報告済み。
Video evidence of Attachments NOT modifying ADS speed at all
byu/vault_nsfw inArcRaiders
2: 名無しさん
ADS速度ってのは、カメラのズーム速度じゃなくて、腰撃ち精度からADS精度に切り替わる速度のことだと思うぞ。
設定で外円の照準を表示してみると、アタッチメントで集弾速度がちゃんと変わってるのが分かる。
バグじゃなくて、説明文がちょっと分かりにくいだけじゃないかな。
3: 名無しさん
いや、ADSって「Aim Down Sights」、つまりサイトを覗き込む動作のことだろ。
集弾速度が変わってるのは分かるけど、実際のズーム速度が変わってないなら説明文と合ってないよ。
投稿主の指摘は正しいと思うんだけど、なんでこんなにダウン投票されてるんだ?
4: 名無しさん
カメラズームと集弾速度が同じ速度じゃないのは、正直、体感として気持ち悪いと思う。
特にオスプレイみたいにスコープ覗き込む武器だと、ズーム完了から1秒後に精度が最大になるとか、明らかにズレてる。
バグかどうかは分からないけど、直してほしいな。
5: 名無しさん
まあ、オスプレイ以外の武器なら、カメラズームより照準の収束速度を見てればいいから、そこまで大きな問題じゃないのかもしれない。自分はサークル型のレティクルに変えてるけど、集弾速度の変化はかなり分かりやすくなったよ。ただ、「ADS速度」って書いてある以上、ズームと精度が一致してる方が分かりやすいのは確かだよな。


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