0:名無しさん
お前ら楽しみ?
1:名無しさん
Jarvis、もっとRedditカルマを稼いでくれ。
2:名無しさん
車の挙動がちゃんとしてるといいな!
3:名無しさん
自分もそう願ってる。
NTEの車の挙動は微妙だからな。
4:名無しさん
これ以上悪くなることはないだろ🫂
5:名無しさん
3年前の最初のトレーラーからずっと追ってる。
このゲームの雰囲気には、最初に見た時から何か惹かれるものがあった。
今一番楽しみにしてるゲームかもしれない。
6:名無しさん
キャラには今のところそこまで刺さってないんだよな。
自分がゲームにハマる上ではキャラってかなり重要なんだけど。
ただ、街並みやゲームプレイは本当にすごく良さそう。
最初の「Project Mugen」トレーラーが出た時からずっと楽しみにしてる。
7:名無しさん
期待はしてるけど慎重に見てる。
トレーラーを見るたびに「さすがに良すぎて本当か?」って気持ちにもなる。
8:名無しさん
めちゃくちゃ楽しみ。
本当に面白そうだし、来年リリースされるのが待ちきれない。
9:名無しさん
GTA6のゲームプレイを見てからは前ほど興奮してないけど、それでもANANTAは遊んでみるつもり。
10:名無しさん
残念なのは、大半の人が実際に遊べるまであと2年くらいかかりそうなことだな。
11:名無しさん
素朴な疑問なんだけど、なんでみんなANANTAを見るとすぐGTAを連想するんだ?
大きなオープンワールド都市ってこと以外、そこまでGTAっぽくないと思う。
むしろSaints Rowとか龍が如く系に近いだろ。
GTAで、便器に乗った男が竹馬みたいに街を歩き回る場面なんて見たことないぞ。
キャラの自虐的なノリやゲーム全体のユーモアもGTAとは全然違って、むしろSaints Row感が強い。
「巨大都市で色んなバカなことができる」ってだけなら、Saints Rowでも同じことができたしな。
12:名無しさん
GTAがこのジャンルで一番有名だからだろうな。
雰囲気としてはSaints Rowの方が近いっていうのは同意。
何でもかんでも「ソウルライク」って呼ばれるのと似たようなもの。
他のゲームを知らない人からしたら、「GTAっぽい」が一番分かりやすい比較なんだと思う。
13:名無しさん
Saints Rowっぽいってことは、ある意味GTA系でもあるだろ。
Saints Row自体、元々GTAフォロワーみたいな立ち位置だったし。
だから「GTAの競合」って言われるのも分からなくはない。
こっちの方がノリは軽そうだけど。
14:名無しさん
ANANTAにはGTA5と似てる細かい要素もあるぞ。
武器ホイールとか、キャラクターを切り替える時のカメラ演出とか。
GTA5のミッションに似た場面も2つくらい見た。
15:名無しさん
GTAプレイヤーって、GTA以外ほとんど遊んでない人も結構いると思う。
だから比較対象が他にないんじゃないかな。
17:名無しさん
本当に宣伝されてる通りのゲームになったら、めちゃくちゃすごいと思う。
18:名無しさん
ここ、ひねくれてる人多すぎない?
新しいゲームにチャンスを与えることすら嫌がってる人が多くて驚く。
19:名無しさん
最高の冒険ならいつでも準備できてるぞ!
20:名無しさん
自分にとっては「楽しみ?」なんて聞くまでもない。
これだけ長く待ったんだから、もう最高の気分だよ。
21:名無しさん
「楽しみ」程度じゃ全然足りない。
22:名無しさん
準備万端だぞ!
このゲームのためにPCまでアップグレードした。
23:名無しさん
もちろん楽しみ。
あとは本当に宣言通りの内容を実現してくれればいいな。
24:名無しさん
かなり気になってる。
NTEとは違う方向に行こうとしてるのが面白いと思う。
NTEは都市の見た目を被せつつ、中身はこれまで何度も見てきた王道のオープンワールドアクションガチャに近い。
一方ANANTAはBatmanやSleeping Dogsみたいなオープンワールドの格闘アクション寄りに見える。
そういうゲームは50~100時間くらいなら好きなんだけど、何年も新コンテンツを出し続けるライブサービスとして楽しめるかはちょっと分からない。
25:名無しさん
早く遊びたい!
今まで出た動画はかなり気になってる。
ただ逆に、何か一つくらい自分に合わない部分を見つけたい気持ちもある。
今ですらガチャゲー5本を掛け持ちしてるから、そこにANANTAとSilver Palaceまで追加するのはさすがに厳しいw
まあ毎日の予定から睡眠を削ればいいか……。
26:名無しさん
飛行機とかヘリコプターもあるの?
27:名無しさん
正直、F2Pじゃなくて60~70ドルの買い切りゲームにしてほしかった。
その方が会社も直接利益を得られるし、コンテンツを課金でロックする必要も減っただろうし。
28:名無しさん
全部の約束を守れるとはあまり思ってない。
でも、良い意味で予想を裏切ってくれる可能性もあるしな。
29:名無しさん
いやw
今までゲームに何度も裏切られてきたから、もう発売前から「超期待!」みたいにはなれないわ。
30:名無しさん
その記事を書いた人、Pay to Winの意味を全然分かってないだろ。
31:名無しさん
どういうこと?
32:名無しさん
このゲーム、マイクロトランザクションだらけになると思うぞ。
確かに「勝つ」ために課金必須ではないかもしれないけど、コンテンツの大半が課金の向こう側に置かれるんじゃないか。
33:名無しさん
いや、それは普通に違うだろ……。
34:名無しさん
自分でも驚いてるけど、今40歳で、ゲームの発売を待ちながらここまでワクワクしたのは本当に久しぶりだ。
自分に合いそうな部分と合わなそうな部分を事前に知りたくて、ゲームの映像や情報をもう何百回も見返してる。
その一方でGTAも出るみたいだけど、今は全然興味が湧かない。
こっちにこんな原石があるなら、もうANANTAでいいわ。
35:名無しさん
ずっと楽しみにしてる。
36:名無しさん
はいはい、このサブで何度も見たのと同じ投稿ね……。
カルマ稼ぎのお手本だな。
37:名無しさん
楽しみではあるけど、F2Pゲームとして長く生き残れるのかは心配してる。
個人的には買い切りゲームの方が安心できた。
それなら開発側に確実な収益が入って、そのお金で継続的なコンテンツ追加やサポートもできるから。
無料で提供しようとしてる姿勢自体はすごいと思う。
ただ、この規模のゲームを維持できるほど今の収益モデルで稼げず、最終的にサポート終了になるのが一番怖い。
38:名無しさん
F2P+コスメだけのショップやガチャの方が、長期的にはむしろ稼げると思うぞ。
39:名無しさん
仮に買い切りだったとしても、たぶんゲーム内課金は普通にあったと思う。
「フルプライスを払えばゲーム内の物が全部無料」って時代は、特にマルチやオンラインゲームではほぼ終わってる。
もちろんそういうゲームもあるけど、今は主流じゃない。
ANANTAはF2Pで正解だと思う。
40:名無しさん
ライブサービスゲームは継続的な収益が必要だからな。
最初にゲーム本体を一度買って終わりだと、その収入を維持できない。
41:名無しさん
めちゃくちゃ楽しみ。
まだ気になってるのはキャラカスタマイズだな。
バイクがあるなら、どこまで改造できるのかも知りたい。
衣装とか、フードを被る・下ろすの切り替えとか、アサシンクリードっぽい服とか。
あとスパイダーマンみたいな移動も好きだし、ヴェノムっぽい戦闘も面白そう。
GTA6より楽しそうに見える部分もある。
まあANANTAが出るまではLuciaで遊ぶけどな。
42:名無しさん
カスタマイズ、コスメ、スキンに財布の中身を全部持っていかれる準備しとけ。
43:名無しさん
ゲームが面白いなら全然払うよ。問題ない。
44:名無しさん
NTEみたいな残念な感じにならないことを祈る。
45:名無しさん
「100時間分のコンテンツがある」って情報、どこから出たんだ?
46:名無しさん
開発者自身がそう言ってた。

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