1: 名無しさん
大型シールドて足遅いしシールド維持しないと効果薄いし近接戦闘には不向きな作りなの深くない?シールド差でゴリ押しできないバランス
中・遠距離戦闘で有利をジワジワ出していけてかつオーグメントには体力自動回復までついている芋、籠城向け
2: 名無しさん
>>1
Mk3オーグメントはチーム戦するときのロール選択だと思うぞ
3: 名無しさん
>>1
シールドは誰か調べてたよ
ダメージ10の攻撃をされて耐えれる回数
小12 中13 大15
大シールド必要無しとなってた
4: 名無しさん
>>3
誤差過ぎて🌱🦜w
中に切り替えても通り魔に瞬頃されるからあんま変わらないんだろうなぁとは思ってたけどさ…
5: 名無しさん
>>1
外人の検証勢がシールドの強度で生存率に影響を与えることはほぼないっていう結果が出てたから何でもいいぞ
テックテストでは大型シールドが強すぎた反動だと思う
6: 名無しさん
いっつも青の三角形のやつと緑シールドセットになってるわ
ポケット2が偉大すぎる
7: 名無しさん
スティッチャー 対人コスパ最強
アンヴィル 対ARCコスパ最強
ヴェネイター単騎 対人対ARCこなせる万能
トレント 対人最強
レネゲイド アンヴィルの上位互換
この5本で回すようになったわ
8: 名無しさん
ヘアピン最大強化したらそれなりに使えるんか?
スティッチャー強くしたほうがいいは禁止な
9: 名無しさん
>>8
使えない武器はない
10: 名無しさん
スキルも煮詰まってきて、みんなセキュリティ突破か二段ジャンプどっち取ったみたい感じになってきてるな
11: 名無しさん
ステッチャーアンヴィルが強すぎるから突破別にいらない
12: 名無しさん
今は一応ぶっこわれヴェネイターIVが上にいるけど
こいつがナーフされたら本当にスティッチャーで良いじゃんになりそう
13: 名無しさん
ヴェネがナーフされるならスティッチャーもされるでしょ
14: 名無しさん
ヴェネイター強いのはわかるけどコストが段違いだからちょい劣化のスティッチャーが使い勝手良すぎる
死んで無くなっても惜しくないし
15: 名無しさん
無料でラトラーとかいうゴミ引いた時点で捨てゲーになるのだけどうにかしてほしい
16: 名無しさん
なんか草

17: 名無しさん
砂持ちに全く合わないけど弱いのか?
18: 名無しさん
>>17
ヘッショで確殺とかないからね
嫌がらせくらいにしかならん
19: 名無しさん
>>17
遠くでキルしても漁らないからな
20: 名無しさん
スナを持つ理由がないからなあ 中距離以降で撃ち合うメリットがない
不意な近距離戦の時使い道が無いのも難点
21: 名無しさん
タググレネードって使い道あるんか?
22: 名無しさん
>>21
無い
タググレネード当たるなら普通のグレネードでダメージ与えられたはずだからただただ無駄なだけ
壁裏までタグつけるとかなら良かったけど
23: 名無しさん
>>22
だよね、サンキュー
24: 名無しさん
ヘッドショット大事だな
TPSだから胴撃ちばっかしてたけど、ダメージが全然違うな
25: 名無しさん
なんかヴェネイターが2回になったわアンヴィルな
26: 名無しさん
すまんアルペジオ弱すぎんか?
27: 名無しさん
アルペジオは最後まで強化してみ?
まじで弱いから
28: 名無しさん
いやさすがにアルペジオ先撃ちしたら勝てるよやってみ?
がち弱いから
29: 名無しさん
>>28
具体的どう弱いの?
30: 名無しさん
アルペジオは全弾当てればフェロよりダメージ入るから弱いのはクソエイムのせい
31: 名無しさん
>>30
フェロは1発当てればいいのにアルペは全弾当てないといけないとか弱くね?…
32: 名無しさん
>>31
3✕8回も撃てるのにふつー外さないでしょ
33: 名無しさん
スライディング強化系のスキル1個も覚えてないけど体感だいぶ早くなるの?
34: 名無しさん
>>33
ならない
黄色ツリーのスタミナ系以外はバグなのか弱いだけなのかとにかく取ったらだめ
ロール距離伸びないしスライディングも伸びてるかもくらい


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