209: 名無しさん ID:R8HBEbb40
pveとpvpの両立が大事やと思うんだが、pvpに傾きすぎや
レジェ武器でクイーンやってる人を無料フェロで離れまたとこから手伝ってたら、スイッチャー4が突っ込んできたわ。こういう無意味なpvpしても問題ないのがよくない。カルマ値下がって例えば店の値段上がるようにすればいい
レジェ武器でクイーンやってる人を無料フェロで離れまたとこから手伝ってたら、スイッチャー4が突っ込んできたわ。こういう無意味なpvpしても問題ないのがよくない。カルマ値下がって例えば店の値段上がるようにすればいい
211: 名無しさん ID:zaKDy++A0
>>209
それになんの意味があるん?
店で買う必要のないレベルの奴の殺戮を許可してるだけじゃん
運営がネラー如きの考えたこと考えてない訳ないんだから激浅な事考えんなよホント……
228: 名無しさん ID:w87IAt8g0
>>211 弾は買うだろ
弾の値段が百倍になったら、自分で金属と薬品を狙う必要がでてきて、漁るかpvp控えめにする対応をせざるえなくなる
弾の値段が百倍になったら、自分で金属と薬品を狙う必要がでてきて、漁るかpvp控えめにする対応をせざるえなくなる
210: 名無しさん ID:oIRt/Sql0
その理屈だどPVEも無意味だけど
みんな楽しいと思うことしてるだけなんで
はい論破
みんな楽しいと思うことしてるだけなんで
はい論破
232: 名無しさん ID:w87IAt8g0
現状だとpveにばかりリスクがあって、pvpにリスクが少ないんだよ
ステラでpvpはたのしいから、大型ボスの時はカルマシステムいれた方がいい
ステラでpvpはたのしいから、大型ボスの時はカルマシステムいれた方がいい
249: 名無しさん ID:jdJr/Ay5r
なんかpvpすればするほど、そういった人たちが多いマッチに放り込まれてる気がするなぁ
ドンシュー民だったころは周りもドンシュー民ばかりだった
今からでも不殺を貫けばドンシューマッチに行けるのだろうか
ドンシュー民だったころは周りもドンシュー民ばかりだった
今からでも不殺を貫けばドンシューマッチに行けるのだろうか
250: 名無しさん ID:+fWacckY0
>>249
余裕でいけるよ
5マッチもすれば変化感じられる
余裕でいけるよ
5マッチもすれば変化感じられる
278: 名無しさん ID:hi8roxAi0
じゃあ虚無トライアルかPvPをずっとするのか?てなったら遠征する選択肢しかなくなる
ワイプが2ヶ月毎っていう結構ハイペースなのも開発も遠征回してねっていうスタンスだろうし
ワイプが2ヶ月毎っていう結構ハイペースなのも開発も遠征回してねっていうスタンスだろうし
281: 名無しさん ID:s2H1I7mk0
>>278
ハイペースだから遠征回してってどういうこと?
ハイペースだから遠征回してってどういうこと?
824: 名無しさん ID:Xhoic4wNd
時間帯によるのかもだけどほぼPvE状態でやって来たから
たまに撃たれるとコイツ正気か?わかってないわー
で撃ち返さないで終わるようになってきた
挨拶交わした後に全く警戒しないで漁ってる人を見続けて来たら
撃つ気が起きない


コメント
殺意無しのカモを殺すの楽しいからPvEいらん→人を殺す気もない狩られるだけの人が萎えて去る→カモを狩ってた人も去る
こうして人が去る前に運営は動けよ
マジでPvE要らんって言ってるヤツら
戦意のないプレイヤーをカモにしたいだけのPvPの落ちこぼれでしかないんだよな
だからこそこのゲームはウケが良い
そういう落ちこぼれたちが初期装備で俺ツエー出来るから
でもこの状況じゃ蠱毒にしかならんと思うね
タルコフにもPvEがあるって聞いたんだが、じゃあこれもPvE作ってもええやろって思うんだが先人に習えよ
PvE鯖作ればいいだけだろ、PKしたい奴がいらんいらん叫ぶだろうがPKに需要あるならPvPvEが過疎ることも無いだろ?
それでもPvE鯖いらんって言い続けるのはカモがいなくなるのが嫌だって叫んでるだけでしかない
PvPvEと言いつつ
PvE部分は障害か横やりと漁夫の対象にしかなってないんよな
これでバランス取れてるとか言ってたのは結局それらをPvPの味付けとしか思ってない連中だけやろ
でPvPだけやろうとすると今度は速攻で飽きる
pvpしてたらpvpしてる人と当たりやすくなるんならカルマ実装してるのとそんな変わらんやん
不殺を貫け
それにpveは開発段階でナシになったんだからよっぽどつまらんかったんやろ
つまらないと言うか、面白い瞬間は間違いなくあったけどその頻度が想定よりも下回ることが多くて泣く泣くリセットした
そんな感じだったと思うよ
PvEでARCをもっと増やすか強くしたらプレイヤーが嫌でも助け合わないといけなくなってドラマも生まれると思うんだがな
少なくとも現状のままでPvEにしても温い
アイテムとか武器持っていくだけ無駄なんだよねこのゲーム
極論設計図集めるゲームだから開幕ダッシュできて安全ポケットに必要図面突っ込めて最速リタイアできる裸が1番効率良い
まあ装備集めてもレアなだけで弱いから使う意味もないんだけど
割と底が浅い
ステッチャーナーフか中·大型シールドの性能上げて、胴撃ちじゃステッチャーワンマガ出来ないようにすべき
無料のスティが強過ぎるのとシールドが不意打ちに対して仕事してないのがバランス悪いから早くどうにかしてくれって思う
結果的に無料PKマンが楽しいだけのゲームになってきてる
北米鯖でも大型ARC討伐やる人が全然いないパターン増えてきたな
クエストラインや大型の耐久調整的にPvEも棄ててはいないんだろうけど、その要素の在りきで殺し合わせる仕様には『なぜ?』が残る。
ARCという明確な脅威・問題がPvEのライン上にはあるのだから、PvPにもカルマや賞金首といった、あの世界観に関連するシステムが必要だと感じる。
高リスクを晒して全体脅威の大型を倒しているレイダーが、横槍無料のレイダーに殺され、果てはそいつがノーリスクで強奪した物資を持って帰還できるという仕様はどうにかしようぜ。
ハイエナ自体は否定しないけど、現状だとハイエナ側が背負うリスクに対してレイドに挑む側のリスクがあまりに過大なのも事実やな
コンテンツが廃れる原因になるから、上手く舵取りして欲しいところ
集めた装備でPvEやりたくてもほぼほぼ邪魔入るか漁夫られるからな
結果、億劫になって他プレイヤーを後ろから撃つだけのゲームになる
他のガチPvPと違って先制攻撃が圧倒的有利だから余程の下手くそじゃなければ勝てるしな
結局そういうのが好きなやつしか残らんよ
他のpvpveでpve専用マップあった時は対人気にせず気兼ねなく銃ぶっ放せるし滅茶苦茶気持ちよかったぞ
普通pvpveではpveの時に使う装備を揃える場として、それはそれで楽しかったわ
大型くらいはpveモードあってもいいんじゃないかとは思う…今より大量のARC引き連れてね。