バランス調整
購入価格
前:10個(6,000)
後:6個(4,500)
売却価格
200→250
クラフト素材
前:金属部品×4 + 爆発性化合物×1
後:ARC動作コア×1 + 粗製爆弾×2
ランチャー弾薬作成は設計図なしで作業台で行える
ヴェネイター
開発コメント:フルアップグレードしたヴェネターが想像以上の強い性能。再調整でダメージと精度はそのままで射撃速度を若干低下させ重量も他のピストルに合わせました。
連射速度アップ効果:22/44/60% → 13/26/40%
重量:2→5
デッドライン
価格
前:8,100→15.000
後:3,000→5,000
クラフト素材
前:爆発性化合物×2 + 合成燃料×1
後:爆発性化合物×3 + ARC回路×2
トレーダーの在庫:3→1
ARC電池
売却価格
640→270
爆発によるダメージ
開発者コメント:爆発が想定よりも多くの部位にダメージを与えていたため、再調整。
小型の敵:ほとんど影響なし
大型の敵:ダメージがやや減少
ハルクラッカー:射撃精度がやや向上
バグ修正
ARC
マップ外で増援を呼び出すバグを修正
・シュレッダー
スタックを起こらないように改善
ルアーグレネードの検知を改善
動き・操作性・旋回・ブレーキ・衝突反応など動作の改善
オーディオ
爆発による耳鳴りや脳震盪の効果に対する音量減衰を減らし、明瞭度を向上
マップ
バリケードで壁抜け出来るバグを修正
ダム戦場
エレベーターシャフトでスタックするバグを修正
コントロールタワーのロックされた部屋に鍵なしでアクセスできるバグを修正
宇宙港
隠しバンカーの階段の壁と天井に当たり判定を追加
発射タワーランプ付近の壁に進入できるバグを修正
ブルーゲート
手すりが弾丸をブロックしていたバグを修正し貫通するようになる
ステラ・モンティス
駅付近で地形を突き抜けて落ちるバグを修正
駅でスタックするバグを修正
ARCスポーンエリアに近すぎた2つのプレイヤースポーンを削除
ビジネスセンターエリアの壁の当たり判定無くなるバグを修正
武器
アフェリオン
遠距離でトレーサーが過度な眩しさを修正
設計図のドロップ率が上昇
スティッチャー
アップグレードごとにリロード時間の表示に誤りがあり訂正


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