1: 名無しさん
pvpはpvpとpveはpveと~って言ってる奴いるけど的外れすぎるんだよな……
そうしなくてもいいけどそれもできる
っていう選択肢があるからこのゲームはこんなに人気が出たのであってそうしないといけない/そうした方が確実ってなると全然つまらんゲームになる
ていうかそれならpubgとかヘルダイバー行くわ
2: 名無しさん
不意打ちがどうとか言ってる奴もな
下手な奴でも勝てるシーンがあるからこのゲームがうけてんねん
3: 名無しさん
PvPいるから刺激があるし、両方の層がバランス良くいるからこんだけ流行ってるんしゃね
片方に偏ったら一気に過疎るかするだろうから調整がすげぇ難しそうだわ
4: 名無しさん
PVEで漁るだけって何がおもろいの?
スポーン地点早いもの勝ち勝負やんw
5: 名無しさん
>>4
なんか知らんけど脳の中では「漁る」というより「盗む」感覚に近くなるらしいな
それできもち良くなれるのはわからんでもないだろ
6: 名無しさん
>>4
それも本当にそうだし
PVPがあることによってPVPをしない連中が(理由は分かんないけど)自分は「善」の「正しい」側に居ると思ってウキウキでプレイできるのもゲームの維持的にはデカい
そういう連中はずっとゲームをやってくれる
7: 名無しさん
>>6
お前は「わかってる」側や
8: 名無しさん
>>6
そういうのをロールプレイっていうんだよ
9: 名無しさん
ぶっちゃけ他ゲームで全く勝てない糞雑魚でも不意打ち先制でイキれるのは良いところなんだ
そこまでやっても返り討ちにされたり寄って来たARCや同業者にボコられるリスクは絶対にあるし、加えて他人の物資は宝くじな上に戦えば相応に消耗するので全体で見るとバランスが取れてる
10: 名無しさん
自分でVPVE選択できるならそれでいいんじゃね
不意打ちVPしたいならそれをやりたい同士でやってればいいしその方がより刺激的そうだし出し抜けて気持ちいいじゃん
面白くないならVPにずっと籠ればいいんだし何をそんなに抵抗するのか
11: 名無しさん
>>10
PVPVEに抵抗するお前もな
ジャンルに抵抗せずに専用のゲーム行けばいい
12: 名無しさん
>>11
受け皿は広くて良くね?
これまで通りPVPVEしたい奴はやればいいしこのゲームでVEしたいって奴が辞めないように隔離するだけだし
13: 名無しさん
>>12
まず人口がばらけるのがそもそもよくないのは大前提として、PVP好きと戦いたいからPVPしたいんじゃなくて、できるだけPVE主体の弱者をぼこぼこにしたいからPVPしてるんよな。
14: 名無しさん
>>12
開発コストも増加するし福祉じゃないから別なゲーム行ってどうぞでしかない
理想論でいうならそりゃ開発リソースあればやるだろうが
15: 名無しさん
PKに関して騒いでる層はドタドタ走り回ってるところを撃ち殺されて文句言ってるレベルなんじゃないの
PvPvEって敵mobは強いし対プレイヤー間はキモ待ちでもなんでもありっていうジャンルだと思ってるけど
16: 名無しさん
途中で意気投合して進むもキモ待ちで相方がダウンさせられて一旦蘇生するもまたやられ、場所的に共倒れになるから見捨てちゃったんだけどヘルプミー!と断末魔を残してたよ…
PvPvEはそういうのが起こるから面白い、倒されることをもっと楽しめよな
17: 名無しさん
pvpveなのがいいんだよ。ごった煮ゲームなんだよこれは
18: 名無しさん
プレイ傾向合わせてマッチングすることで、それぞれが求めるプレイ内容に近づく
そういう誰もが幸せになるシステムを否定する理由がわからんね
19: 名無しさん
>>18
浅慮なのか知らんがそのやり方では誰も幸せにならんぞ
pvpveのゲームでpvpをするのはpveしてるところに突っ込んで略奪するのが好きな盗人気質なやつが居るからで別にメリットもなくpvpしたい訳じゃない
メリットもないのにpvpしたいやつはcodとかやってる
pvpveのゲームでpveばっかもしくは一切戦闘しないやつは「こんな殺し合い前提のゲームなのにしない俺の自制心凄い」がしたいだけで純粋なpveがしたい訳じゃない
純粋なpveかアイテム漁りゲーしたいやつは普通にオフラインゲーかヘルダイバーやってる
上の通りお互いの存続にはお互いが必要なんだからわざわざマッチを制限して寿命狭めるのはナンセンスってことね
20: 名無しさん
>>19
ほんまそれ
「自ら進んでPKしないが他プレイヤーとの駆け引きを楽しみたい層」をキルレによる隔離では全く考慮できない
そしてその駆け引きこそがこのゲームの核であり作り手側の狙いであろうから隔離という発想はナンセンスにも程がある
21: 名無しさん
>>20
2chのスレにも案外正気を保ってるやついて安心したわ
人口の多い今~とか言ってるやつも居るが……だから何故わざわざ運営側がそんな利益とゲーム寿命を減らすような真似をしなきゃならないんだよって話なんだよな
22: 名無しさん
>>19
言いたいこと全部言ってくれてるわ
自分は完全に善に浸りたい派だけど、悪人をブッ〇して回りたいから何らかの分かるもんは欲しいなぁ
攻撃してきた奴を後からスニーキングして倒したは良いけど「こいつじゃ無かったわ」って勘違いの時も何回かあったし
23: 名無しさん
>>22
遅レスで申し訳ないけど
>>攻撃してきた奴を後からスニーキングして倒したは良いけど「こいつじゃ無かったわ」って勘違い
「誤チェストでごわす」で草生え散らかした
24: 名無しさん
vPが嫌なら襲われないようにボイチャで即席チームアップするとか、ヤバそうな奴を牽制したり交渉を試みるという手もある
逆に言うと日本人これが全く出来ないからvP障壁が他国よりも薄くなってる節はあるんだよな
25: 名無しさん
理由が無い限り撃たないけど理由があれば撃つタイプだからこのゲーム性がたまんないんだわ
26: 名無しさん
絶対に漁れない最終エレベーターで最後まで殺し合う人類に絶望した
27: 名無しさん
人口が多い今なら、PvEしたい人隔離してばらけても問題ないよ。
タルコフじゃあるまいし


コメント
倒し倒されは別に構わんのだが、vPさせるならそこに至る理由をもっと肉付けして欲しい。
「生存競争が故の略奪」とは言うものの、結局は同郷に帰る者同士じゃん? 殺した死体と一緒に電車で帰還するのかと。ARCに抗うためにレイダー達は地上を探索しているんじゃないのかと。
派閥選択でもあればまだいいが、取って付けた様なvP要素が世界観を絞めつけている様にも感じてしまうのだわ。
わかる
あの世界観でこんなにレイダー同士討ちしてたら人類滅亡待ったナシ
略奪を是とする理由をあえて世界観の中で肉付けしないことで、ロールプレイとしてのvPが隆盛するのを防いでるのかね?北米でvE(というロールプレイ)が隆盛してるのは、世界観がvEする理由を肉付けしてるからだし
運営的には母数がvE>vPであって欲しい感じみたいだから、もしかしたら意図的なのかも
あの世界観的に、地下住民vs地上難民が綺麗な(?)対立構図だと考えてる。
ただ、プレイヤーがレイダーである以上は地下に居住する者同士の争いなんだよな。
RPは肯定派だが、ARCと言う共通の敵がある以上、レイダー殺しは裏切りであり、それ故のリスクを負うべきだとも考える。賞金首になるとか。
このままでは、殺し合うためにだけに資材を集めることとなってしまう。私はARCに抗うために生きたい。
すでにvE部分崩壊してて、PKし合うだけのゲームになってる
PvPで勝てない雑魚が不意打ち騙し討ちを楽しむだけのゲームにしかなってない
ゲームバランスだの高説垂れても本音はそれのみ
vE民分けて狩れる餌を隔離されたらイキれないから困るってだけ
早くも先細りが見えてる
割と交戦的なアジア鯖ですらそこには達してないけど、雰囲気で言ってんなぁ。ちょっと触って下ブレ引いてそのまんま語ってるだろ
いや北米もすでにそうなってきてる
一日置きにvEが成立しなくなってきてて海外勢の不満がどんどん大きくなってるし
PvP系ストリーマーとの対立構造が出来てる
わざわざvE民隔離しなくても、早くもその層が消えつつあるから同じ結果になるだろうな
ねーよ(笑)
どんだけネット上の薄い情報だけ見て物を言ってるんだか。マジでゲームやってないだろ。vP勢は確かにいるけどvEを根底から阻害する程のものではなく、ノイズ程度。実際毎日遊んでるvE勢の感想がこれ
夜は知らん、あれは元から血の気が多い人間を釣る設計にしてあるし棲み分けの範疇だろう
自分の主観だけで決めつけて語ってる時点で薄いのはお前も一緒だよ
実際そこが最も議論の的になってんだから
ノイズ程度と取るかは個々のプレイヤー次第
それに時間経過に伴ってvE勢が減って、vPばかり活性化してんのはやってりゃ誰でも分かる