482: 名無しさん ID:JkMh57GB0
このゲームのPvPの楽しさって嫌がらせをする楽しさじゃん
だから嫌われても仕方ないっていうかむしろ悪役としてそれを楽しむべきなんだよね
だから嫌われても仕方ないっていうかむしろ悪役としてそれを楽しむべきなんだよね
489: 名無しさん ID:DOv9LTNS0
>>482
漁るだけの人のマッチとかたまにあるけど虚無ってるからなARCは慣れたら危険度低いし
色んな人もいるから楽しめてるところはある
漁るだけの人のマッチとかたまにあるけど虚無ってるからなARCは慣れたら危険度低いし
色んな人もいるから楽しめてるところはある
493: 名無しさん ID:YGSAAkPG0
>>482
パチ◯コみたいな1発の大きいリターン系の楽しさもあんじゃない?
やってることは悪役ロールプレイなのはその通りなんだけどw
パチ◯コみたいな1発の大きいリターン系の楽しさもあんじゃない?
やってることは悪役ロールプレイなのはその通りなんだけどw
498: 名無しさん ID:ysgD421o0
>>482
VCで
ぐへへへ!騙される方が悪いんだよー!!
とか悪役に徹して言ってくれたらむしろ積極的にやって欲しいまである
やってもやられてもエモートもVCも何もなしで淡々とやってるの見ると反応に困る
503: 名無しさん ID:HM0IRO9C0
ARCをもっと強くしてvPやってる場合じゃねぇ状態にするか
もしくはMAP内でランダムにvPエリアvEエリア作るとかPK同士マッチさせるとか色々やりようは有りそうよな
もしくはMAP内でランダムにvPエリアvEエリア作るとかPK同士マッチさせるとか色々やりようは有りそうよな
508: 名無しさん ID:ysgD421o0
>>503
単純に不意突かれた時点で余程実力差がない限り負けるから、レイダー同士のダメージを低くするとか、その辺りの調整が両方の意見の折衷案じゃない?
少なくとも何も出来ずにやられるとかは減るだろうし
単純に不意突かれた時点で余程実力差がない限り負けるから、レイダー同士のダメージを低くするとか、その辺りの調整が両方の意見の折衷案じゃない?
少なくとも何も出来ずにやられるとかは減るだろうし
533: 名無しさん ID:ysgD421o0
ゲーム的に問題ないことと、そいつのやってることの性格が悪いのは矛盾しないからな
PVP無くせまで言うのは流石に暴論過ぎるけど、やられて不快に思われるのは当然では
逆にそれに対してルール上問題ないだろ、って言うのも当然正しいわけで
PVP無くせまで言うのは流石に暴論過ぎるけど、やられて不快に思われるのは当然では
逆にそれに対してルール上問題ないだろ、って言うのも当然正しいわけで
545: 名無しさん ID:hyGDX4XM0
嫌がらせされた!ムカつく!ってだけなら共感できるんだけどな。そこで相手の現実での人間性がどうかとかまで言ってるの見ると引いちゃうわ。


コメント
大型行きたいのに、対人の懸念を考えると面倒臭くて腰が上がらん。
チームがトリオ固定なのも考え物だ。
大型撃破を目標とした大人数でチーム組ませて、略奪したい輩はトリオで1チームだけ入れる様にしようぜ。
無料キモ待ちじゃ対処仕切れんようにして、vPプレイにも物資を吐かせる調整してくれ。
てか何でpvpすんの?大事なもんは基本ポッケ入れてるから倒しても大したもんないじゃん。倒された側は準備がダルいだけだし、なにがしたいの?激戦区は理解できるけどそれ以外は本間いみわからん
こういう反応をしてくれるだろうとニチャれるからPVPはやめられん
このゲームはこういうヤツ専用だから諦めろ
もう北米も無料PK増えてきたから面倒臭くなってきて休止期間に入った、PvE鯖できたら帰ってくるよ
ドンシュー民からしたら、挨拶したら一方的に撃たれるだけだからそもそもPvPにすらなってないよね。
ただの一方的な虐殺。
カモ狩り漁夫りたいだけの輩が主要な層なのが致命的だと思うわ
PvEを主目的にしておけばのんびりやる層が継続してたと思うけど
結局は悪辣行為を好む層に一番深く刺さっちゃってるから他が淘汰されてくのは目に見えてる
無料ロードアウトでは夜襲に行けないとかステッチャーとか低コスト装備が強すぎるのだけ早くどうにかして欲しいね
真面目に装備整えてるこっちが馬鹿らしくなる
いきなり撃たれて死にかけて殺したらスティッチャー1とかだとアホらしくなるから無料は無料としかマッチングしないようにしてくれ
無料はヘアピン固定でいいよね
襲ってきた5人全員無料でハゲそうになる、もうPK返り討ちにしたら無条件で10万くらいくれ
相手が無料だとキルする側に旨味薄いのがあかんよな
どういう目的でゲームやってるかに寄るよね。
なるべく皆で仲良くやりたい人がPvPされたら萎えるし、殺伐とした雰囲気でやりたい人ならPvPは合ってるし。
このゲームは仲良く&殺伐どっちもできるから、そこが受けてるとは思うんだけど調和を取るのが難しいなと思った。
仲良くやりたい人がPvPされたら萎える、殺伐したい人はPvPする
バランス言うけどこれ仲良くしたい人が損しかしてないから時間が進む程に減っていくんだよな
結局PvPしたい人だけが残るのが最終的な形になるからそうなる前に対策しないと詰む
出口待ちとかキャンパーで一方的有利で人狩ってる人は恐らく長くこのゲーム遊ぼうってタイプじゃなくカモがいなくなったらゲームやめたらいいって考えだろうとは思ってる
普通に長く遊びたい勢がそういった人達に殺され続けて萎えていなくなるってゲームとして損失大きいと思うけどな、運営はどうしていくのか気になってる